Selasa, 01 Mei 2018

Membuat Segi Empat Berwarna Kuning Menggunakan Dev C++ OpenGL

Tutorial nya sama dengan yang sebelumnya,,,,,
tinggal mengganti source code nya,,,
berikut ini adalah source code nya

  1. #include <GLUT/glut.h>
  2. void display() {
  3.     glClearColor(1.0, 1.0, 1.0, 1.0);
  4.     glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
  5.     glBegin(GL_QUADS);
  6.    
  7.     glColor4f(1.0f, 1.0f, 0.0f, 0.0f);
  8.     glVertex2f(-0.75, 0.75);
  9.     glColor4f(1.0f, 1.0f, 0.0f, 0.0f);
  10.     glVertex2f(-0.75, -0.75);
  11.     glColor4f(1.0f, 1.0f, 0.0f, 0.0f);
  12.     glVertex2f(0.75, -0.75);
  13.     glColor4f(1.0f, 1.0f, 0.0f, 0.0f);
  14.     glVertex2f(0.75, 0.75);
  15.    
  16.     glEnd();
  17.     glFlush();
  18. }
  19. int main(int argc, char** argv) {
  20.    
  21.     glutInit(&argc, argv);
  22.     glutInitDisplayMode(GLUT_RGB);
  23.     glutInitWindowSize(500, 500);
  24.     glutCreateWindow("Quad");
  25.     glutDisplayFunc(display);
  26.     glutMainLoop();
  27. }


Berikut tampilan sederhana nya,,,


Selamat mencobanya teman-teman sekalian,,
semoga berhasillll !!!!,,,,


Membuat Rainbow/Pelangi 7 Warna OpenGL

Caranya sama dengan yang postingan pertama tetapi hanya mengganti source code nya,,

tampilan output nya akan menampilkan seperti berikut:


  1. #include <GLUT/glut.h>
  2. void display() {
  3.    
  4.     glBegin(GL_POLYGON);
  5.     glColor3f (1.00.00.0);
  6.     glVertex3f (-1.0-1.00.0);
  7.     glVertex3f (-1.01.00.0);
  8.     glColor3f (1.00.50.0);
  9.     glVertex3f (-0.751.00.0);
  10.     glVertex3f (-0.75-1.00.0);
  11.     glEnd();
  12.     glBegin(GL_POLYGON);
  13.     glColor3f (1.00.50.0);
  14.     glVertex3f (-0.75-1.00.0);
  15.     glVertex3f (-0.751.00.0);
  16.     glColor3f (1.01.00.0);
  17.     glVertex3f (-0.51.00.0);
  18.     glVertex3f (-0.5-1.00.0);
  19.     glEnd();
  20.     glBegin(GL_POLYGON);
  21.     glColor3f (1.01.00.0);
  22.     glVertex3f (-0.5-1.00.0);
  23.     glVertex3f (-0.51.00.0);
  24.     glColor3f (0.01.00.0);
  25.     glVertex3f (-0.251.00.0);
  26.     glVertex3f (-0.25-1.00.0);
  27.     glEnd();
  28.     glBegin(GL_POLYGON);
  29.     glColor3f (0.01.00.0);
  30.     glVertex3f (-0.25-1.00.0);
  31.     glVertex3f (-0.251.00.0);
  32.     glColor3f (0.00.01.0);
  33.     glVertex3f (0.251.00.0);
  34.     glVertex3f (0.25-1.00.0);
  35.     glEnd();
  36.     glBegin(GL_POLYGON);
  37.     glColor3f (0.00.01.0);
  38.     glVertex3f (0.25-1.00.0);
  39.     glVertex3f (0.251.00.0);
  40.     glColor3f (1.00.00.5);
  41.     glVertex3f (0.51.00.0);
  42.     glVertex3f (0.5-1.00.0);
  43.     glEnd();
  44.     glBegin(GL_POLYGON);
  45.     glColor3f (1.00.00.5);
  46.     glVertex3f (0.5-1.00.0);
  47.     glVertex3f (0.51.00.0);
  48.     glColor3f (1.00.01.0);
  49.     glVertex3f (0.751.00.0);
  50.     glVertex3f (0.75-1.00.0);
  51.     glEnd();
  52.     glBegin(GL_POLYGON);
  53.     glColor3f (1.00.01.0);
  54.     glVertex3f (0.75-1.00.0);
  55.     glVertex3f (0.751.00.0);
  56.     glVertex3f (1.01.00.0);
  57.     glVertex3f (1.0-1.00.0);
  58.     glEnd();
  59.     glFlush ();
  60.    
  61. }
  62. int main(int argc, char** argv) {
  63.    
  64.    
  65.     glutInit(&argc, argv);
  66.     glutInitDisplayMode(GLUT_SINGLE);
  67.     glutInitWindowSize(500500);
  68.     glutCreateWindow("L");
  69.     glutDisplayFunc(display);
  70.     glutMainLoop();
  71. }




MEMBUAT OBJEK TITIK MENGGUNAKAN DEV C++ OPENGL

Tutorial membuat titik menggunakan Dev C++ Opengl
sama seperti langkah-langkah sebelumnya,,,
hanya saja tinggal mengganti source code nya,
berikut ini source code nya,,,

berikut ini tampilan sederhana dari tutorial tersebut....



MEMBUAT GAMBAR SEGI EMPAT MENGGUNAKAN DEV C++ OPENGL

Tutorial caranya sama seperti `MEMBUAT WARNA PELANGI MENGGUNAKAN DEVC++ OPENGL` tetapi hanya merubah source code nya,,,,,,


berikut tampilan akhirnya,,,



MEMBUAT WARNA PELANGI MENGGUNAKAN DEV C++ OPENGL

Langkah-langkah Membuat Warna Pelangi Menggunakan Dev C++ Opengl

1.      Buka Aplikasi Dev C++ yang sudah di Instal pada windows
Untuk memulai membuat program pilih File – New – Project


2. Setelah New Project akan tampil jenis lembar kerja yang akan digunakan, Klik  
Console Application


3.  Setelah itu Save Project, Klik Save


4.    Setelah itu akan muncul tampilan awal, kemudian Klik Kanan pada Bar Project1, lalu pilih Project Options


5. Pada Project Options, Klik Parameters – Linker
Pada Box Linker ketik
-lopengl32
-lfreeglut
-lglu32
 lalu klik OK


6. Pada Lembar Kerja akan Muncul Script seperti ini :


7. Kosongkan Script dan Ketikan script dengan projek yang akan dibuat seperti dibawah ini:


8. Setelah diketik pilih Execute  dan klik Compile & Run


9.  Setelah di Compile dan run setelah itu Save File dan Save


10. Setelah itu akan keluar output sebagai berikut :